# 11月15日に開催「Studyplus Agenda 2026 AW ～いま考えるべき教育と経営の論点～」

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- カテゴリ: セミナー
- 公開日: 2026-10-14
- 更新日: 2026-10-14

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教育機関向けコミュニケーションプラットフォーム「Studyplus for School」を提供するスタディプラス株式会社（本社：東京都千代田区、代表取締役：廣瀬高志、以下スタディプラス）は、2026年11月15日（日）に「Studyplus Agenda 2026 AW ～いま考えるべき教育と経営の論点～」を開催することをお知らせいたします。

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## ■ 開催背景

少子高齢化などの人口問題が顕在化する、いわゆる「2030年問題」。日本では644万人の労働力が不足すると予測されており、その影響は教育機関にも及び始めています。一方で、高校及び大学の入試倍率の低下、入試形式の多様化など外部環境は日々変化しており、教育関係省庁や学校・学習塾・予備校などの教育機関は限られた人材の中で柔軟に対応することが求められています。

本カンファレンスは、教育関係省庁・学校・学習塾・教材会社などの幅広い教育業界の方々にお集まりいただきます。今考えるべき課題や具体的な戦略を共有していくことで、業界のこれからを考える機会を作り出したいと考えています。

## ■ 開催概要

イベント名

Studyplus Agenda 2026 AW ～いま考えるべき教育と経営の論点～

公式サイト

[https://for-school-event.studyplus.co.jp/studyplus-agenda-2026aw](https://for-school-event.studyplus.co.jp/studyplus-agenda-2026aw)

開催日時

2026年11月15日（日）13:00～16:00

開催場所

オンライン

▼事前申し込み制となっておりますので、下記のフォームからお申し込みください。

[一般参加者申し込みフォーム](https://studyplus.seminarone.com/studyplus-agenda-2026aw/event)

[報道関係者申し込みフォーム](https://forms.gle/ojMiYG7URbkQdpt1A)

（現地取材及びオンライン取材が可能です）

## ■ 開催内容

### **◆ セッション１**

**13:00～13:55 『AIの最新動向と教育現場における可能性』**

生成AIの進化は学びの現場をどう変えるのか。当社宮坂が、自社の取り組みを交えながらAI活用の現在地と今後の展望を語ります。

＜登壇者＞

**・スタディプラス株式会社 取締役    宮坂 直**

2017年入社、事業部長としてStudyplus for Schoolを統括した後、2018年３月取締役就任。当社参画前は、国際基督教大学在学時に株式会社リブセンス入社、事業責任者として「転職会議」事業を立ち上げる。その後、株式会社カカクコム入社、食べログ本部にてネット予約・予約管理システムを統括。文部科学省、経済産業省、総務省、東京都など官公庁の教育データの利活用に関する実証事業に数多く関与。

### **◆ セッション２**

**14:00～14:55 『AIが世界を変える中でこれからの学び』**

AIが当たり前になる時代、教育はどう変わるべきか。ドルトンX学園・古屋氏と、神山まるごと高専・松坂氏という新しい学校づくりの当事者２名が、これからの学びの姿を語ります。

＜登壇者＞

**・ドルトンX学園高等学校　校長予定   古屋 輝周氏**

東京大学経済学部を卒業後、米国ミシガン大学公共政策大学院で修士号を取得。アクセンチュアやリクルート、Twitter（当時。現在X）、Amazonといった国内外の企業でマーケティングや新規事業開発、アジア太平洋事業の責任者などを歴任。2023年より河合塾グループへ転職。現在、河合塾グループのKJホールディングス執行役員および2027年４月開校予定のドルトンX学園高等学校校長に就任（予定）。

**・神山まるごと高専　理事・共同創業者    松坂 孝紀氏**

東京大学教育学部を卒業後、人材教育会社を経て人事コンサルティング会社を起業。企業や地方自治体における人づくり・組織づくりプロジェクトを多数推進する。2021年より神山まるごと高等専門学校の立ち上げに参画。起業家およびデジタル人材の育成に取り組み、同校は倍率10倍を超える人気校となった。現在は、３度目の起業として株式会社MIKAI Labを設立し、学校と企業と行政の目線を往還しながら、AI時代の新しい教育のカタチを探求している。

### **◆ セッション３**

**15:00～15:50 『「やめさせる」だけでは解決しない。スマホ・ゲーム時代の学びの守り方』**

スマホやゲームは本当に学びの妨げなのか。脳計測や調査で依存を研究する榊氏と、eスポーツ外来を担う阿部氏が、研究と臨床の視点から「うまく付き合う」ためのヒントを語ります。

＜登壇者＞

**・東北大学応用認知神経科学センター　助教    榊󠄀 浩平氏**

2019年、東北大学大学院医学系研究科博士課程修了。博士（医学）。東北大学加齢医学研究所助教を経て、2024年４月より現職。人間の「生きる力」を育てる脳科学的な教育法の開発を目指し、現在は「スマホ依存」をテーマに研究。脳計測実験や社会調査で得られた知見をもとに、教育現場での講演、教育委員会の顧問、本の執筆など学外でも活動。著書には『スマホはどこまで脳を壊すか』（朝日新聞出版）など。

**・医療法人救友会　理事長    阿部 智史氏**

医師。家庭医療専門医・指導医。ゲーマー。複数のゲームで全国ランキング１位を経験。2021年、一般社団法人Dr.GAMESを設立。日々の診療の傍ら、ゲームの問題で悩む親子やゲーマーのサポートをしている。2024年、東海大学病院にeスポーツ外来を新設。１児の父。医療法人理事長として診療所や施設の運営を行いながら、東海大学医学部付属病院でも診療を行っている。

### ■ 教育機関向けコミュニケーションプラットフォーム「Studyplus for School」 概要

「Studyplus for School」は、学習記録でいつでもどこでも生徒とつながり、生徒の成績向上と教室の経営改善を支援するコミュニケーションプラットフォームです。生徒の学校や志望校ごとに異なる、紙教材・デジタル教材のあらゆる学習記録を一元化・可視化することで、教育機関の業務の大半を占める学習指導を効率化し、人手が足りない中でもより良い教育を届けられるようご支援します。同時に、学習記録に加えて、出席記録、入室記録、成績記録、面談記録など、教室運営に必要なあらゆる情報を「Studyplus for School」に集約し、誰でも簡単に業務を効率化できます。

現在、全国の学校や学習塾など2,800校以上に導入されています。

[https://for-school.studyplus.co.jp/](https://for-school.studyplus.co.jp/)

### ■ スタディプラス株式会社 概要　

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所在地：東京都千代田区神田駿河台２丁目５−１２　NMF駿河台ビル４階

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代表取締役：廣瀬高志

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事業内容：学習管理アプリ「Studyplus」、若年層向けマーケティングソリューション「Studyplus Ads」、教育機関向けコミュニケーションプラットフォーム「Studyplus for School」を提供

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設立：2010年５月

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URL：[https://info.studyplus.co.jp/](https://info.studyplus.co.jp/)

※記載されている会社名および製品名は、各社の商号または商標です。

※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

本記事は、スタディプラスが2026年10月14日にPR TIMESで発表したプレスリリースを原文のまま掲載しています。
元のリリース：[11月15日に開催「Studyplus Agenda 2026 AW ～いま考えるべき教育と経営の論点～」](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000342.000047308.html)
